BGGG Creator Image2PSD 用这个 skill 把图片资产组织成可编辑的 PSD 栅格图层。核心脚本是 ,它不依赖 Photoshop 或 ImageMagick,能独立写出带图层名、透明通道和合成预览的 PSD。 Codex 适配默认策略 在 Codex 里处理图片转 PSD 时,默认配合 skill 的能力: - 先用 Codex 的视觉理解能力判断图层结构、主体/背景/文字/装饰的边界、以及哪些区域需要重建背景。 - 如果用户要求从描述生成、补齐缺失元素、移除对象后补背景、或拆出更干净的独立商品/主体图,优先使用 skill 的内置生图/编辑能力生成项目内资产,再交给本 skill 组装 PSD。 - 如果用户明确要求“不改变相对位置”“直接在 Photoshop 拼接”,优先保留原图像素:每个图层输出为同尺寸全画布透明 PNG,只改变 alpha,不重绘内容。只有背景擦除/补洞可使用 inpaint 或 imagegen 辅助。 - 不要把 imagegen 的默认输出留在 。项目要用的图片必须复制到本 skill 的项目目录。 项目目录约定 每次处理图片都创建独立项目目录,放在本 skill 文件夹下: 命名规则: - 使用当前日期和简短英文/拼音任务名,例如 . - 是本次处理的源图副本。 - 保存用于组装的透明图层源。 - 保存 Photoshop…