MapV-Three 开发指南 使用 MapV-Three 构建高性能的 3D 地图和 GIS 应用 - 一个采用 Z-up 坐标系的跨浏览器 WebGL 库。 何时适用 在以下场景中参考这些指南: - 3D 地图编辑和要素绘制 - 地图测量工具开发 - 建筑物、区域等 3D 可视化 - 实时交通数据展示 - 路径追踪动画开发 快速参考 0. 核心引擎 - - Engine 引擎核心:初始化、场景管理、渲染控制 - - 引擎初始化、资源配置、百度地图适配器 1. 数据管理 - - DataSource 数据源基类 - - GeoJSON 数据源 - - JSON 数据源 - - CSV 数据源 - - DataItem 数据项 2. 点对象与标签 - - SimplePoint 简单点 - - EffectPoint 特效点(Fan、Bubble、Wave、Breath、Radar 等) - - 标记类型(Icon、BallonPoint、DOMPoint、EffectModelPoint) - - Circle 圆形(屏幕空间渲染) - - Label 文本/图标标签 - - Text 文本组件 - - ClusterPoint 点聚合 3. 线与面 - - Polyline 折线(flat 参数控制渲染模式) - - SimpleLine 简单线 - - Wall 墙体/围栏…