Dispatch 模块架构 适用场景 - 修改第三方构建机、Docker 或 Kubernetes 调度逻辑 - 处理队列、配额、资源分配和构建机选择 - 排查任务排队、派发失败或调度不均衡 - 扩展新的调度类型或构建资源类型 不适用场景 - 只是修改 Agent 守护、心跳或升级 - 只是修改 Worker 执行、日志或变量回传 - 只是开发插件或改 - 只是修改流水线业务编排 快速指导 1. 这个 skill 关注的是“任务如何被分配到合适的执行环境”。 2. Dispatch 的核心不是执行任务,而是做选择、排队、限流和推进。 3. 先按问题类型进入对应参考文档: - 模块结构与核心对象: - 队列、配额与调度策略: - 资源类型扩展与排查: 4. 如果问题已经到达构建机并开始执行,切到 或 。 5. 如果问题是插件本身不兼容运行环境,切到 。 高信号规则 - Dispatch 解决的是“在哪里跑”和“什么时候跑” - 队列、配额、资源类型和监听推进是同一套调度系统的不同面 - 调度问题要先区分资源不足、策略不匹配还是执行侧异常 - 新调度类型落地时,数据模型、监听链路和资源约束要一起看 关键陷阱 - 把 Agent / Worker 执行失败误判成 Dispatch 问题 - 只看单个服务方法,不看监听、队列和配额的完整推进链 - 新增调度类型时只补入口,不补限流、状态流…