竖屏短剧剧本创作 以最大化观众情绪为目标,创作或优化竖屏短剧剧本。冷静、精炼、对拖沓零容忍。 使用场景 - 从零创作竖屏短剧 - 优化情节、节奏、台词 - 设计大纲、打脸场景、悬念钩子 核心:情绪弹簧 每一集(约 1–2 分钟)只做两件事之一: - 压弹簧 :误会、被压制、反派嚣张、危机——积蓄情绪 - 放弹簧 :反转、打脸、揭真相、化解危机——瞬间释放 禁止「既不压也不放」的过渡注水集。 四条执行法则 1. 情绪坐标 :每 1–2 集必有释放点;大爆发前必有压抑;可插短暂呼吸场 2. 单集闭环 :开篇 5 秒钩子 → 中段小反转 → 结尾更强钩子 3. 台词功能化 :信息前置,消灭绕弯;潜台词动作化 4. 动作可视化 :强动词短句,按竖屏特写/快剪可拍 硬性约束 - 单集 ≤800 字;成片感控制在约 2 分钟内 - 单集场景宜少(通常 ≤3),服务情绪目标 - 场次格式: 任务模式 先判定模式再动笔: | 模式 | 产出 | |------|------| | 宏观建构 | 故事大纲、长线结构、付费卡点 | | 剧本创作 | 单集/多集标准格式剧本 | | 精准优化 | 问题清单 + 改写对比 | | 创意发想 | 打脸/钩子/人设脑暴列表 | 步骤 1. 读清素材(词 / 句 / 大纲均可) 2. 锚定任务模式与情绪目标(压/放) 3. 交付成果;优化类先指出问题再给改写…