Go開発パターン 堅牢で効率的かつ保守可能なアプリケーションを構築するための慣用的なGoパターンとベストプラクティス。 いつ有効化するか - 新しいGoコードを書くとき - Goコードをレビューするとき - 既存のGoコードをリファクタリングするとき - Goパッケージ/モジュールを設計するとき 核となる原則 1. シンプルさと明確さ Goは巧妙さよりもシンプルさを好みます。コードは明白で読みやすいものであるべきです。 2. ゼロ値を有用にする 型を設計する際、そのゼロ値が初期化なしですぐに使用できるようにします。 3. インターフェースを受け取り、構造体を返す 関数はインターフェースパラメータを受け取り、具体的な型を返すべきです。 エラーハンドリングパターン コンテキスト付きエラーラッピング カスタムエラー型 errors.IsとErrors.Asを使用したエラーチェック エラーを決して無視しない 並行処理パターン ワーカープール キャンセルとタイムアウト用のContext グレースフルシャットダウン 協調的なGoroutine用のerrgroup Goroutineリークの回避 インターフェース設計 小さく焦点を絞ったインターフェース 使用する場所でインターフェースを定義 型アサーションを使用してオプション動作を実装 パッケージ構成 標準プロジェクトレイアウト パッケージ命名…