艺术动画 先分档:你按哪一档读 - 开阔档 :你是 Claude Opus 5.5 或更强的模型。全文都适用:路由表、窄桥、开阔地;库可以自己组合,渲染器可以自己写;交付同样走 ,红灯不交付。开工前也建议先写一张镜头表( ),lint 可跑可不跑。 - 轨道档 :其它模型,或判断不出自己是谁。只走下面这一条路,先镜头表,再动手;只读这条路点名的文件,其余 reference 先不读: 1. 写镜头表 :照 写 。表前先锁画风,三行:画风(一句话,全片只用这一种)、色板( 里的一套或 3–6 个色值,不落蓝紫)、角色(无/只出手和背影/帧库 <路径 ;37/52号平面卡通可写原创语义SVG,先读 )。表里每行一镜:时间段|画面里的物(名词)|它在做什么(动词)|镜头(停/缓推/拉远/横移/快推/砸入/切,按下面「导演的要求:镜头怎么用」选,快推和砸入只给重音;写这一列前读 第一到四节)|屏上字(≤8 字,可空)|做法。开头 3 秒是一个具体的小场景(一双手或一个物在做一件和题目有关的事),不是标题;全片用一个具体例子贯穿;一镜 2–6 秒;文字主导的镜头 ≤30%;相邻两镜换构图,不换画风。 2. 过 lint : (有口播稿加 ,查屏上数字和口播是不是同一个数)。有红灯就改镜头表、重跑,红灯没清不许开始写代码。 3. 按镜头表逐镜做 : ,每一镜出一个 ,所有镜同宽高、同 fps…