Worker 模块架构 适用场景 - 修改 Worker 启动和执行流程 - 处理任务领取、任务工厂、任务执行器 - 排查插件在 Worker 内部的下载、执行和回传问题 - 修改日志上报、环境变量、归档和 API 调用 - 优化 Worker 生命周期或执行稳定性 不适用场景 - 只是开发插件本体或改 - 只是修改 Agent 守护、心跳和升级逻辑 - 只是修改 Dispatch 的调度、配额或队列策略 - 只是修改流水线模型定义 快速指导 1. 这个 skill 关注的是“任务到了构建机以后,Worker 如何真正执行”。 2. Worker 是执行器,不是调度器,也不是插件定义中心。 3. 先按问题类型进入对应参考文档: - 生命周期与执行主链路: - 插件执行、日志与制品: - 环境变量、API 与排查: 4. 如果现象是“插件定义不对”,切到 。 5. 如果现象是“根本没被派到这台机器执行”,切到 或 。 高信号规则 - Worker 的主职责是执行,不负责资源调度决策 - 任务执行、日志、变量、归档是同一条运行链上的不同环节 - 插件问题和 Worker 问题经常混淆,先判断契约层还是执行层 - 执行链路改动要优先考虑幂等、失败恢复和日志可诊断性 关键陷阱 - 把调度问题误判成 Worker 问题 - 只改执行逻辑,不同步看变量、日志和结果回传 - 输出变量和日志混用…